Arte de juego · arcade móvil

Nuclear Dome

Dirección de arte completa para un arcade de ciencia ficción: personajes, enemigos, armas, interfaz y una arena bajo una cúpula.

Nuclear Dome — Arte de juego · arcade móvil, pixel art de Kevin Medina

Sobre el proyecto

Escenario de ciencia ficción a gran escala, definido por estructuras industriales, lectura clara de desplazamiento lateral y bloques de color que separan los espacios jugables.

Además de la arena, el proyecto incluye un personaje jugable animado, hojas completas de enemigos y armas, cartas desbloqueables y pantalla de título, todo con una paleta acotada para leerse al instante en un teléfono.

Rol
Artista de pixel art · dirección de arte
Entregables
  • Animación del personaje
  • Hojas de enemigos y armas
  • Fondo de la arena
  • Interfaz y pantalla de título
Herramientas
Aseprite

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